主題
SUBJECTS 書きもの
- 一 未来という酸っぱい葡萄 エッセイ
- 二 「スルー」するには、仲間が必要 エッセイ
- 三 推すとは、「たまたま」をひいきすること エッセイ
- 四 きれいに分類すると、顧客を見失う|「エンタメ・クリエイティブ産業戦略2026」の落とし穴 論考
- 五 我々は、揺らいでいる|『我々は宇宙人』を観て エッセイ
- 六 AIに仕事を奪われるとか、そういう話はどうでもよくて 論考
- 七 本家は、たいてい、マイペースでユニーク 論考
- 八 舞台から逃げようとして、逃がしてもらえなかった話 エッセイ
- 九 AI時代、言葉は「痕跡」で響く 論考
- 十 おまえは映画をみろ|気分で選ぶ、23の症状に効く「映画処方箋」100選 エッセイ
外仕事
- 一 『ゼロから創らない戦略』がTOPPOINTライブラリーの2026年上半期閲覧ベスト10に 書評
- 二 J-WAVE「BIBLIOTHECA」で『ゼロから創らない戦略』が紹介されました メディア紹介
- 三 ゼロから創らず、自社の資産を再定義する|『SQUET』2026年10月号 インタビュー
- 四 『イカゲーム』で最も稼いだのは? Netflix、ソニーが持つ有力IP価値増幅の仕組み 寄稿
- 五 『鬼滅の刃』『国宝』『ゴジラ-1.0』 東宝はなぜ有力IPの権利を握れるのか 寄稿
- 六 「世界の見え方が一段ずれる」――荒木博行氏による書評 メディア紹介
- 七 「PayPay」はなぜ急成長できたのか? トップと現場の覚悟 対談
- 八 「楽天イーグルス」を成功させた根源的ニーズの把握 対談
- 九 「課題を解決する」ことが新たな課題を生むわな 対談
- 十 ゼロイチ神話を問い直す、中小企業のための戦略思考 インタビュー
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